您的当前位置:首页 > 综合 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2025-04-29 09:41:57 来源:网络整理 编辑:综合
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
共绘绿色未来蓝图 TÜV莱茵出席BOE(京东方)可持续发展品牌发布会2025-04-29 09:09
朱程鹏:返乡创业开启致富路2025-04-29 08:59
陈先礼:劲吹“文明风” 绽放“幸福花”2025-04-29 08:55
抢分期成都蓉城不能错失良机 攻防体系日趋成熟2025-04-29 08:38
惊天隔扣!曾凡博13分4帽 决胜时刻攻防抢眼奠胜局2025-04-29 08:32
双色球亿元奖号延续神奇规律 险达成1罕见成就2025-04-29 07:58
美图秀秀怎么修图和加水印2025-04-29 07:31
1比4爆大冷出局!张本智和无缘男单4强,日本天才被打得不敢喊叫2025-04-29 07:10
周琦复出15+10陈盈骏23分10助 北京力克山西取开门红2025-04-29 07:09
@所有人 今天中元节,注意这件事!2025-04-29 06:59
假期已经进入尾声 返程大军开始出发:多地高速排长龙2025-04-29 08:54
抢分期成都蓉城不能错失良机 攻防体系日趋成熟2025-04-29 08:36
我国海水养殖业不断向深远海、机械化、智能化转变 助力“耕海牧渔”挺进深蓝2025-04-29 07:53
来一场说走就走的旅行朋友圈说说 一路风景一路心情的说说2025-04-29 07:42
全国场地障碍、三项赛双料冠军何红艳加盟助力马术“少年派”2025-04-29 07:29
快手怎么直播 18183手机游戏网2025-04-29 07:23
朱程鹏:返乡创业开启致富路2025-04-29 07:23
初二读书笔记:《青铜葵花》读书笔记2025-04-29 07:20
前白宫高官:关税政策影响将于下月底在全美显现2025-04-29 07:01
历时三年保养维护,秦陵一号铜车马重新面世展出2025-04-29 06:59